Игра Manhunt: о чем спорят геймеры?

В современном мире очень трудно найти человека, который никогда не играет в компьютерные игры. Этот вид развлечений завоевывает все большее количество поклонников, у каждого из которых есть собственные предпочтения, благо выбор игр сегодня огромен. Для людей, в жизни которых наступает сложный период хорошим выбором может стать игра Manhunt, которая вызвала так много споров как у критиков, так и у самих геймеров. Аналитики издания «Биржевой лидер» выяснили, почему игра была воспринята так недоброжелательно и в чем причина возникших противоречий.
В чем суть игры?
В переводе название игры означает «охота за головами», «охота на человека». Именно поэтому она подходит для людей, желающих снять стресс, вызванный какими-либо проблемами и неурядицами. Свою историю Manhunt, разработанная известнейшим производителем криминальных игр Rockstar Games, начинает с 2003 года. Жанр игры нельзя определить одним словом, поскольку в ней сочетаются элементы психологического хоррора, снаффа и стелс-экшена. Последнее направление обычно упоминается в официальных документах, относящихся к игре.
Критики вполне благосклонно отнеслись к новинке, а вот геймеров возмутило слишком большое на их взгляд количество насилия и жестокости. Игру даже запретили во множестве стран мира, обвинив ее даже в убийствах, которые были совершены детьми, игравшими в Manhunt. Как оказалось впоследствии, это были беспочвенные обвинения.
Главного героя игры, Джеймса Эрл Кэша, спасает от смертной казни режиссер Старкуэзер. Однако делает он это не по доброте душевной, а для использования освобожденного узника в качестве актера в его фильмах. Причем по сюжету этих фильмов Кэшу приходится бороться за выживание в кровавых битвах. За отказ от участия в этой резне, режиссер угрожает причинить вред семье бывшего заключенного. Таким образом, главному герою приходится убивать бандитов из разных группировок.
Убийства и казни, враги и оружие
Сделать это непросто, учитывая численное превосходство врагов. Кэшу приходится наносить бесшумные смертельные удары. Он также может совершать так называемые «казни» — чем дольше ему удастся удержать противника под прицелом, оставаясь при этом незамеченным, тем сокрушительнее окажется «казнь». Но если игрока заметят, убивать его сбегутся все бандиты, находящиеся неподалеку. И т.к. рукопашный бой не является сильной стороной главного героя, в такой схватке он может легко погибнуть. Интересно, что создатели игры предусмотрели возможность подключения оптического микрофона, с помощью которого геймер может сам издавать звуки, привлекающие врагов.
На прицеле героя отображается три цвета, каждый из которых соответствует уровню жестокости убийства. Белым цветом обозначено обычное убийство, желтым – более кровавое и изощренное, красным – наиболее жестокая казнь. Причем чем более кровавой окажется казнь, тем больше очков заработает герой. Тем временем режиссер записывает всю эту резню на камеры, расставленные по городу.
Джеймс обладает неплохим арсеналом оружия, которое может усовершенствовать в ходе выполнения миссий. Сначала в его распоряжении имеются только ударные виды оружия, но вскоре он получает доступ к ножам и мачете, далее появляются винтовки и пистолеты. Противника можно привлечь с помощью определенных предметов, найденных на улице. Еще одним видом «приманки» являются головы убитых врагов. В финале главный герой сможет добраться до режиссера, и тогда не поздоровится уже создателю этого страшного проекта.
Что говорят геймеры и блогеры?
В рейтинге, составленном журналистами «Биржевого лидера» на основании количества поисковых запросов в Яндексе и упоминаний в новостях, Manhunt занимает 20-е место среди всех игр мира, что можно считать очень неплохим результатом. Как видим, несмотря на отрицательные отзывы и всю свою жестокость, игра пользуется популярностью у пользователей.
Росту этой популярности способствуют и постоянные обсуждения в социальных сетях и блогах. Одни соглашаются с необходимостью запрета игры, пропагандирующей насилие и жестокость, другие отмечают, что она помогает снять напряжение и расслабиться. Так или иначе, игра уже вышла и получила определенное количество поклонников, которое продолжает расти.
Текст: Светлана Пономарева



Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.