Какая онлайн-игра стала самой популярной? : Новости :: Бизнес лидер
13 марта 2014 г. 23:27

Число компьютерных игр с каждым днем растет, одновременно увеличивается количество их поклонников, а также прибыль инвесторов. Эксперты отмечают, что при всем многообразии игровых проектов, современный тем жизни людей делает более привлекательными простые игры, не требующие большого количества времени и не занимающие память компьютера. В этой связи на первый план выходят онлайн-проекты, а также приложения в различных социальных сетях и мобильные приложения. Очевидно, что доля рынка, принадлежащая простым небольшим играм стремительно растет, соответственно, размеры прибыли в данном сегменте также увеличиваются.
Аналитики «Биржевого лидера» изучили предпочтения геймеров, составив рейтинг популярности онлайн-проектов. Для этого они выяснили, сколько запросов о каждой такой игре было введено российскими пользователями всемирной паутины на один месяц в поисковик «Яндекс», а также сколько раз они упоминались в виртуальных средствах массовой информации Российской Федерации. 
Первое место этого рейтинга удалось занять игре «Танки Онлайн», причем отрыв от ближайших конкурентов по количеству запросов у этой игры весьма внушительный. Данный проект представляет собой подобие известной игры «World Of Tanks», здесь игроку предстоит принять участие в наиболее известных танковых сражениях и битвах. Геймеры могут совершенствовать свои боевые машины, а также покупать новую технику.
На втором месте оказался игровой проект «DarkOrbit». Это космический шутер в реальном времени, который позволяет игроку стать участником баталий в космосе. Несмотря на то, что этот проект является браузерным, у него шикарная графика и увлекательный игровой процесс. При этом всеми космическими кораблями управляют реальные люди, а это делает игру еще более привлекательной.
Третья позиция досталась игре «Ultimate Naruto», которая повторяет события саги о воине Наруто. Дополнительных особенностей здесь нет, поэтому сюрпризов ожидать не стоит. При этом все события имеют тесную связь с основной сюжетной линией, поэтому для успешного преодоления этапов игры геймеру следует постоянно совершенствовать команду игроков. В ином случае доступ к следующей главе останется закрытым.
Для каждого игрового проекта немаловажным фактором популярности является поддержка масс-медиа, в том числе электронных. Если игра не упоминается аналитическими и информационными ресурсами интернета, ей не удастся стать по-настоящему популярной. И наоборот: те проекты, которые постоянно находятся на слуху, имеют хорошие шансы на высокий уровень популярности.

Как видим, игра «Танки Онлайн» является лидером в этом отношении, интернет-СМИ писали о ней 97 раз за месяц. На втором месте по этому показателю находится игра «Surfingbird», а на третьем – «Big Farm». Аналитики отметили, что многие онлайн-игры из числа участвующих в рейтинге ни разу за месяц не упоминались в электронных СМИ.
Чаще всего пользователи, вводившие запросы о браузерных играх в «Яндекс», интересовались бесплатными играми и лучшими проектами такого рода.

В то же время статистические данные свидетельствуют, что в последнее время наблюдается существенный рост интереса пользователей глобальной сети к таким проектам. Об этом говорит график, построенный экспертами на основании числа соответствующих поисковых запросов за последние два года.
Самый большой интерес к браузерным играм отмечен у жителей России. Такие показатели аналитикам удалось получить путем пересчета числа запросов из каждого государства СНГ на 1 тысячу населения этих стран.
Второе место этого рейтинга заняла Украина, на третьем расположилась Беларусь. Аутсайдерами стали Узбекистан и Киргизия.
Для определения качества рекламной кампании того или иного игрового проекта, аналитики рассчитывают индекс PR, который представляет собой результат деления числа запросов на количество упоминаний. В этом случае оба показателя охватывают один и тот же временной период. При этом показатель можно считать объективным только для тех игр, которые за месяц были упомянуты в СМИ не менее 10 раз.

Лучшими показателями в плане пиар-продвижения могут похвастаться такие игровые проекты, как «Танки Онлайн», «Demon Slayer» и «Big Farm».
Текст: Светлана Пономарева
href=”http://marketgid.com/” target=”_blank”>Загрузка…

Популярность социальных сетей продолжает расти с каждым днем. Сегодня с помощью таких ресурсов можно расширить кругозор, пообщаться со старыми знакомыми, найти новых друзей, разыскать однокашников, с которыми давно была потеряна связь, послушать музыку, посмотреть видео и многое другое. Некоторые пользователи даже используют их
Дата публикации: 15 марта 2014 г. 19:13
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.