Какие игры для девочек популярны в России? : Новости :: Бизнес лидер
10 августа 2015 г. 10:43

В настоящее время одной из самых перспективных и прибыльных сфер для инвестиций являются компьютерные игры. Эта индустрия с самого начала своего существования развивалась весьма активно. С каждым годом число геймеров росло, поэтому увеличивалось и количество предлагаемой им игровой продукции. Постепенно расширялись границы игровых жанров, появлялись новые направления, совершенствовалась графика, сюжетная составляющая и технические моменты.
По мнению специалистов, виртуальная реальность привлекает пользователей, в первую очередь, возможностью реализовать собственные фантазии, которые порой невозможно претворить в жизнь. Например, каждый любитель скорости может на время стать автогонщиком и принять участие в состязаниях на самых известных трасах мира, для этого не требуется особая подготовка, и никакого риска для жизни и здоровья здесь нет. То же самое касается и любой другой игры.
Для того, чтобы правильно выбрать направление для инвестирования в игровой индустрии, необходимо понимать, какие именно проекты пользуются популярностью и способны привлечь пользователей. Не секрет, что именно от числа геймеров, выбравших для себя ту или иную игру, зависит потенциальный доход ее разработчика, а значит, и инвестора.
Эксперты онлайн-журнала «Биржевой лидер» определили наиболее популярные игры, предназначенные для девочек. Как известно, эту аудиторию больше интересуют игры-стратегии, а также те проекты, которые связаны с прическами, нарядами и другими нюансами, которые принято называть «женскими штучками». Самые популярные игры были определены в соответствии с количеством запросов о них, поступивших в систему «Яндекс» за один месяц с территории Российской Федерации. Кроме тог, аналитики учитывали количество упоминаний о каждой игре за этот же период в виртуальных русскоязычных интернет-изданиях. 
На первой строчке рейтинга оказались игры «Винкс». Этот проект основан на одноименном мультипликационном сериале «Клуб Винкс: школа волшебниц», героинями которого являются маленькие добрые феи. Им приходится объединить свои силы и умения, чтобы бороться со злом. Следует отметить, что сам мультфильм также пользовался огромной популярностью во время показа по телевидению.
Второе место принадлежит играм «Одевалки».В таких проектах девочкам предоставляется возможность попробовать себя в роли стилиста и дизайнера. Их суть заключается в создании определенного образа игрового персонажа, который можно переодевать и украшать в соответствии со своими предпочтениями.
На третьем месте находятся игры «Симуляторы», которые имитируют управление каким-либо транспортным средством, например, автомобилем или мотоциклом. Само транспортное средство воспроизводится в таких играх с высокой точностью, что позволяет создать полное ощущения управления им.
В первую пятерку самых популярных игр для девочек вошли также игры «Готовим еду» и «Аниме».
На популярность каждой игры и ее изменения влияют различные факторы, в том числе качество их продвижения. Специалисты сравнили число запросов об участниках рейтинга за два месяца и сделали выводы о произошедших изменениях.

Как видно из таблицы, у всех игр, представленных в рейтинге, показатели снизились. Наибольшее снижение продемонстрировали игры «Винкс» и «Одевалки».
Российские пользователи глобальной сети 3 672 286 раз за месяц запрашивали информацию об играх для девочек в «Яндексе». Больше всего их интересовали бесплатные игровые проекты и игры «Одевалки».

Эксперты проанализировали изменения, происходившие в уровне интереса россиян к этой тематике, на протяжении двух лет.

Исходя из графика, меньше всего жители России интересовались играми для девочек в сентябре прошлого года, а самый высокий интерес они проявили в марте 2013 года.
Пересчитав число запросов об играх для девочек на 1 тысячу жителей стран СНГ, специалисты выяснили, что наиболее высокие показатели принадлежат Беларуси и Казахстану, а самые низкие – Узбекистану и Туркмении.
Что касается упоминаемости в электронных масс-медиа, за месяц лидерами оказались игры «Конструкторы», «Готовим еду» и «Головоломки».

Эффективность пиар-продвижения отражает индекс, полученный в результате деления числа запросов за определенный период на количество упоминаний в интернет-прессе за тот же промежуток времени.

Первые позиции по этому показателю занимают игры «Симуляторы» и «Аниме».
Текст: Светлана Пономарева

Во время первых годов существования ЕвроДжекпот покупать билеты могли только жители определенных стран. Ними были Исландия, Финляндия, Германия, Эстония, Дания и т.д. Теперь же существует онлайн-консьерж – сервис loterie, благодаря которому приобрести билет может человек, проживающий в любом государстве.
Дата публикации: 15 января 2018 г. 08:42
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.